Valve, Steam Machine’ın fiyatını 1.049 $’dan başlayan bir seviyeye duyurdu; 512 GB modelinin yanı sıra 2 TB sürüm 300 $ daha pahalı ve Steam Controller’lı konfigürasyonlar ise her biri 79 $ ek ücret talep ediyor. Bu fiyatlar, PlayStation 5’in 599,99 $, Xbox Series X’in 649,99 $ ve PS5 Pro’nun 899,99 $ gibi daha düşük seviyedeki rakip konsollarına kıyasla yüksek görünüyor, hâlâ benzer bir performans sunuyor.
Valve, bu cihazı bir konsol alternatifi olarak pazarlasa da, rakip firmaların donanım maliyetini düşürmek için sübvanse uyguladığı bir stratejiyi benimsemiyor. Şirket, The Verge’e verdiği açıklamada, ekosistemin uzun vadeli sağlığı için açık sistemlerin daha iyi olduğuna inandıklarını vurguladı. PC platformunun açık yapısı, yenilikçi donanım ve yazılım çözümlerinin ortaya çıkmasını mümkün kılıyor; bu da herkesin bir fikirle deneme şansı bulduğu bir ortam yaratıyor.
Valve, donanımı maliyetiyle satmayı tercih ediyor; ürünün fiyatı esasen bileşen maliyeti ve üretim giderlerine dayanıyor. Bu yaklaşım, Steam Deck’te gördüğümüz agresif marj politikasıyla uyumlu. Bellek ve depolama krizinin etkisiyle, başlangıçta planlanan 2026 başlangıç lansmanı gecikti ve üretim miktarı da hedefin yalnızca üçte ikisine çekildi. Bu koşullar altında Steam Machine’ın piyasaya sürülmesi bile küçük bir başarı olarak görülüyor.
Şirket, “Geleneksel konsol modeli donanımı zararına satıp gelirini abonelik hizmetleri ya da donanıma kilitli oyun satışlarıyla dengelemektir” şeklindeki blog yazısında, bu modelin kısa vadede tek bir işletme için mantıklı olabileceğini, ancak açık ekosistemlerin uzun vadede müşterilere daha çok fayda sağlayacağını belirtiyor. PC oyun tarihinin, açık platformun inovasyonun temel itici gücü olduğunu kanıtladığını vurgulayan Valve, kullanıcıların fiyat, performans, form faktör ve aksesuar desteği gibi kişisel tercihlerini özgürce değerlendirebilecekleri bir ortam sunmayı amaçlıyor.
Yorum Yap