2026 Summer Game Fest hafta sonu sona erdi ve beklentilerin aksine oldukça yoğun geçti. Oyun sektörünün zor bir dönemde olması, büyük keynote’ların çoğunlukla önemli duyurularla sektöre güç katma çabası içinde olmasına, donanım fiyat artışları ve canlı hizmet karmaşalarına ise pek değinilmemesine yol açtı.
Sony ve Microsoft, kendi showcase’larını eski ama sağlam stratejilere odaklanmak — yani tek oyunculu blokbusterlar ve platforma özel oyunlar — şeklinde kullandı. Öte yandan, tüm yayıncılar Grand Theft Auto VI’nın çıkış takvimine dokunmak istemedi; bu da GTA VI’nın lansman tarihine çakışmayan bir Eylül dönemi ve 2027’ye sarkan pek çok oyun anlamına geldi.
Sony’nun tek oyunculu maceralara dönüşü: Sony, son zamanlarda yaşadığı pahalı ve başarısız canlı hizmet denemesinin ardından tek oyunculu epik oyunlara odaklanacağını belirtti. Showcase’da Insomniac’ın “Wolverine”ı ve sürpriz “God of War Laufey” duyurusu ön plandaydı.
Remedy’in yön değiştirmesi: Alan Wake stüdyosu Remedy, FBC: Firebreak’in felaket lansmanının ardından, yaklaşan “Control Resonant” ile beyin zorlayan tek oyunculu aksiyon oyunlarına geri dönüyor.
Indie haberleri: Metanet, N serisi platform oyunları serisine bir multiplayer odağı ekleyerek geri döndü. Ayrıca, “Hidden Folks”un on yıl sonra çıkacak yeni bir bölümü duyuruldu.
Final Fantasy VII Remake üçlemesi: Üçüncü ve son bölüm “Revelation” adıyla bahar 2027’de tüm platformlarda aynı anda piyasaya sürülüyor.
Persona serisi: Atlus, “Persona 6″nın geliştirilmekte olduğunu teyit etti, ancak henüz detay vermedi; RPG’nin erken aşamalarda olduğu anlaşılıyor.
Microsoft’un strateji değişikliği: Xbox Game Studios’un bir sonraki büyük oyunu “Gears of War: E-Day”, sadece Xbox konsollarına özel kalacak. Ancak, başka birinci parti titüller (ör. “Fable”, “Halo”) hâlâ PlayStation’a geliyor, bu da değişikliğin ne kadar büyük olduğu konusunda soru işaretleri yaratıyor.
Yorum Yap