Pokémon Go’nun dünya çapındaki çılgınlığına bir on yıl sonra, aynı oyunun binlerce oyuncusunun çektiği gerçek ortam görüntüleri, bir AI şirketi tarafından teslimat robotları ve potansiyel askeri drone uygulamaları için konumlandırma teknolojileri geliştirmede kullanılıyor.
Niantic Spatial, Pokémon Go’nun geliştiricisi Niantic’ten Mayıs 2025’te ayrıldı; bu ayrılığın öncesinde Niantic, oyuncuların yarattığı tarama verilerini, aynı zamanda şirketin Scaniverse uygulamasını kullananların sağladığı görüntülerle birleştirerek “büyük jeo-uzamsal model” adı verilen üç boyutlu bir dünya haritası oluşturmayı planladığını duyurdu. Bu model, kullanıcıların kamerasını çeşitli açılardan, farklı ışık ve hava koşullarında kaydettiği görseller ve konum‑yön metadata’sından besleniyor.
Niantic Spatial sözcüsü, bu yer taramaların tamamen isteğe bağlı bir özellik olduğunu ve fotoğrafların ya da videoların kamuya açık heykel, çeşme gibi noktalardan alındığını vurguladı; bu veriler, şirketin temel AI sistemlerini eğitmek için kullanılıyor, ham taramaların kendisi ise erişilemez durumda. Şirket, 2019’dan beri bu tür taramaların teknoloji platformunu geliştireceğini gizlilik politikasında ve kamu duyurularında açıkça belirtmişti.
Şirketin bağımsızlaştıktan sonra modeli, çoğunluğu kentsel alanlarda toplanmış 30 milyar görselle beslediği bildirildi. Görseller, aynı mekanın farklı açılardan ve koşullardan kaydedilmesi sayesinde çok zengin bir veri kümesi sundu ve bu durum, navigasyon algoritmalarının gerçek dünya mekânlarını tanıma ve yorumlama yeteneklerini kökten iyileştirdi. Bu teknoloji, sadece paket dağıtım robotlarına değil, askeri kullanım senaryolarında da potansiyel bir temel oluşturuyor.
Pokémon Go topluluğunun bir oyun deneyimi olarak sunduğu bu gönüllü veri akışı, farkında olmadan geleceğin otomatik uçuş ve teslimat sistemlerine temel bir kaynak haline gelmiş durumda. Bu durum, oyunun eğlenceli yönüyle birlikte veri toplama sorumluluğu ve etik sınırların yeniden değerlendirilmesini gündeme getiriyor.
Yorum Yap