İki yıl önce Microsoft, dört Xbox özel oyununu PS5 ve Nintendo Switch’e getireceğini duyurduğunda açıklamayı gereksiz yere karmaşıklaştırdı. 2024’te deneysel bir adım olarak bu oyunların (Hi‑Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves ve Grounded) çapraz platforma gideceği söylenirken, Starfield ve Indiana Jones’un PS5’e gelecek olduğu söylentileri çürütüldü.
Bu belirsizlik, hayranları iki yıl boyunca hangi oyunların rakip platformlarda bulunup bulunmayacağı konusunda kafalarını karıştırdı. Sonunda Starfield ve Indiana Jones da PS5’e geldi ve karışıklık daha da arttı.
Yeni Xbox CEO’su görevine geldiğinde, sadık hayranlar Xbox özel oyunlarının geri gelmesi için baskı yapmaya başladı. Şirket, Pazar günü gerçekleşen Xbox Games Showcase’da bu talebi kabul etti ve Gears of War: E‑Day ile Clockwork Revolution oyunlarının yalnızca Xbox konsollarında yayınlanacağını duyurdu.
Kaynaklara göre, Gears of War: E‑Day’in PS5’e getirilmeme kararı, oyunun Sony platformuna port edilmesi için yapılan çalışmaların tamamlanmasından sonra alındı. Microsoft bu kararı “özel oyunların geri dönüşü” olarak nitelendirirken, iki oyunun “zamana bağlı özel” olmadığını ve teorik olarak PS5 ya da Switch 2’de hiç yer almayacağını belirtti.
Gelecek için ne olacak? Microsoft, çok platformlu olarak duyurulan oyunların planlarını değiştirmeyeceğini ve Xbox ekosistemine yatırımı sürdürmeye kararlı olduğunu söyledi. Xbox İçerik Başkanı Matt Booty, röportajda “Xbox’a bir neden, bir Xbox satın alma nedeni ve bir Xbox hayranı olma nedeni vermek istiyoruz” dedi. “Özel oyunların önemini biliyoruz; bu yüzden Gears 2026’da, Clockwork 2027’de geliyor. Büyük çok oyunculu ve live‑service oyunlarımız ise çok platformlu kalacak. Önceden vaat ettiğimiz bir şeyi oyunculara verdiğimizde, o sözü tutacağız.”
Bu açıklama, bu yıl başında PS5 için duyurulan Fable’ın hâlâ Sony platformunda olmasının ve Gears of War: E‑Day’in olmamasının nedenini aydınlatıyor. Microsoft, yeni Xbox oyunları konusunda da şeffaf olmaya çalışıyor: Senua Hellblade evreninde PS5’de, Spyro: A Real Beyond ise PS5 ve Switch 2’de çıkacak.
Geçmişte PlayStation’da Re‑Loaded remaster’ı çıkan Gears serisinin, bu yıl PlayStation’da yeniden bir Gears remaster’ı çıkartarak hayran tabanı oluşturma çabası da bu stratejinin bir parçası gibi görünüyor. Öte yandan State of Decay 3 da önceki bölümleri sadece Xbox ve PC’de bulunurken bu kez PS5’e geliyor; bu da Microsoft’un “duruma göre karar” yaklaşımının bir örneği.
Microsoft’un Xbox özel oyunlarını geri getirmesi, üç büyük franchise’ının (Halo, Forza ve Fable) PS5’te yer almasıyla çelişiyor. Gears of War: E‑Day’in Xbox konsolunda kalması, şirketin hayran taleplerine yanıt verdiği izlenimini veriyor.
Bu karmaşık durum, Microsoft CEO’su Satya Nadella ve CFO Amy Hood’un 2023 sonbaharında Xbox için %30 kâr marjı hedefi koyması ve şirketin rakip platformlardan gelir elde etmeye çalışmasıyla da bağlantılı. Şubat ayında göreve başlayan Xbox CEO’su Asha Sharma, marj hedeflerinin yerine “bir numaralı oyun ve eğlence şirketi” olma misyonunu vurguladı ve özel içerik ile hizmetlerin platformun kimliği olduğunu belirtti.
Sharma, “Dünyada ikinci büyük yayıncıyız; büyük bir yayıncı olmak için oyunlarımızın geniş kitlelere ulaşması gerekir. Aynı zamanda bir platform haline geliyoruz; platform olmak için özel içerik ve hizmetlere ihtiyaç var.” diyerek hem yayıncı hem de platform sahibi olmanın getirdiği ikilemi özetledi.
Sonuç olarak Microsoft, Xbox özel oyunları stratejisini netleştirmek yerine denemeler yapmaya devam edecek ve oyuncular bir sonraki oyunların nerede çıkacağı konusunda spekülasyon yapmaya devam edecek. Belki de bu belirsizlik, şirketin uzun vadeli vizyonunun bir parçasıdır.
Yorum Yap