Son Dakika
Oyun & Donanım

PlayStation, güçlü olduğu yere geri dönüyor

PlayStation, son State of Play gösterisinde odak noktasının ne olduğunu net bir şekilde ortaya koydu. Bir dizi maliyetli live-service başarısızlığının ardından şirket, premium, hikâye odaklı, single-player oyunlara odaklanmaya geri dönüyor. Bu mesaj, bir saat süren gösterinin nasıl başlayıp nasıl bittiğiyle açıkça vurgulandı.

Gösteri, Insomniac Games’ün yeni süper kahraman oyunu Marvel’in Wolverine’inden uzun bir gameplay görüntüsüyle başladı. Yedi dakikadan fazla kanlı aksiyonun ardından Logan, yakalanan mutantları kurtarmaya çalışırken bir grup düşmanı etkisiz hale getirdi ve onları alt etmek için kısa bir süre Jean Grey ile takım oldu. Insomniac, Ratchet & Clank ve son dönem Spider-Man oyunları gibi mükemmel single-player maceralarıyla tanınmaktadır ve Wolverine, Eylül ayında piyasaya sürüldüğünde bu geleneği sürdürmeye hazır görünüyor.

Gösteri büyük bir sürprizle sona erdi: Santa Monica Studio’dan God of War serisinin yeni ana single-player oyunu Laufey. Laufey, Kratos’un eşi Faye’yi başrolünde alyor ve gösteride sunulan 23 dakikalık fragmana göre, son dönem God of War oyunlarının tüm özelliklerini taşıyor: sürükleyici dövüş mekaniği, keşfedilecek büyülü bir dünya ve sevimli, konuşkan yol arkadaşları. Bu sefer yol arkadaşları, Jack Quaid’in seslendirdiği jöle küp ve Faye’nin kılıcına bağlı bilinçli kurdeleler.

Bu iki başlık arasında, benzer şekilde single-player odaklı birçek üçüncü taraf oyun da yer aldı. Bunların çoğu önümüzdeki birkaç ay içinde çıkacak: Remedy Entertainment’ın Control Resonant’ı ve Konami’nin Silent Hill: Townfall’ı 24 Eylül’de, Capcom’un Onimusha: Way of the Sword’u ise 25 Eylül’de yayınlanacak. Crystal Dynamics’in Tomb Raider yeniden başlatması gibi bazı oyunlar ise daha ileri bir tarihte, Şubat ayında geliyor. PlayStation ayrıca kendi slasher devam oyunu Until Dawn 2’yi de tanıttı; oyun gelecek yıl bir tarihte çıkacak.

State of Play’de yer almayan şey ise büyük ölçüde live-service veya multiplayer oyunlardı. Ana istisna, Destiny geliştiricisi Bungie’nin zorlu dönem geçiren extraction shooter’ı Marathon’un 2. sezonuna ilişkin bir görüntüydü. Ancak Fairgames, Horizon’un co-op yan oyunu, veya Sony’nin yeni bir live-service başlığı hakkında hiçbir bilgi verilmedi.

Bu çok şaşırtıcı olmamalı. Sony’nin live-service hamlesi, şirketin stratejisinin kilit taşı yapmasına rağmen büyük ölçüde sonuç vermedi. Endüstrinin geri kalanı gibi, başarılı olanlardan daha çok başarısızlık yaşandı. Helldivers 2 büyük bir başarı ve Gran Turismo 7 istikrarlı bir şekilde devam ediyor. Ancak diğer oyunlar bu kadar şanslı değil: Marathon ve Destiny 2 geliştiricisi Bungie’de işten çıkarmalar, çok pahalı Concord’un aniden kapatılması, The Last of Us multiplayer oyununun iptal edilmesi ve duyurulmamış bir live-service God of War oyununun iptal edilmesi yaşandı. Neredeyse üç yıl önce duyurulan Fairgames ise hâlâ belirsizliğini koruyor.

Bu, Sony’nin live-service oyunlardan tamamen çekildiği anlamına gelmiyor. Muhtemelen duyurulmamış bazı projeler var ve en geç Şubat ayında yeni başlıklar duyuruldu. Ayrıca geçmiş State of Play gösterilerinin de benzer şekilde single-player başlıklara odaklandığını, ancak az sayıda büyük first-party Sony çıkışıyla, belirtmekte fayda var.

Ancak konsol pazarının zorlandığı ve özellikle Sony’nin first-party oyun satışlarında (donanım satışları söz konusu olduğunda da) ciddi bir düşüş yaşadığı bir dönemde, temellere dönüş çok anlamlı. PlayStation markası, The Last of Us ve God of War gibi single-player destanlarıyla yakından ilişkilendiriliyor ve State of Play, bunların hâlâ Sony için bir öncelik olduğunu gösterme fırsatıydı.

Bu yılın geri kalanı PlayStation için büyük ölçüde planlanmış görünse de, geleceğine dair hâlâ birçok soru işareti var: Laufey, orijinal God of War üçlemesi remakeleri ve Naughty Dog’un Intergalactic: The Heretic Prophet’ı henüz çıkış tarihi belirlenmemiş oyunlar arasında. Bu oyunları gerçekten oynamak ise her zamankinden daha pahalı bir mesele. Ancak live-service oyunlardan adım geri atarak, Sony’nin insanları ikna etmek için çok daha net bir yola sahip oluyor: başka hiçbir yerde oynayamayacağınız, akılda kalıcı ve geniş kapsamlı single-player oyunlar yapmak.

0d3203

0d3203

Yorum Yap

Yapay Zeka Risk Analizi | AI Model Safety Database