Son Dakika
Oyun

Microsoft Xbox stüdyolarında büyük sarsıntı: Blade iptal mi, Arkane kapanıyor mu?

Microsoft, önümüzdeki hafta Xbox stüdyolarında ve çalışanları arasında geniş kapsamlı bir işten çıkarma dalgası duyurmaya hazırlanıyor. Şirketin planlarına hakim kaynaklar, bu kesintilerin stüdyo kapanışlarına, birleştirilere ve oyun iptallerine yol açacağını, en az beş stüdyonun kapanması değerlendirildiğini ifade ediyor. Bu stüdyolar arasında Marvel’ın Blade oyununu geliştiren, Dishonored serisiyle tanınan Fransa merkezli Arkane Studios da yer alıyor.

Kaynaklara göre Microsoft, maliyet kesintileri ve iş gücü azaltmaları çerçevesinde Blade projesini iptal etmeyi ağırlıklı olarak tartışıyor. Oyunun içeri takip tarihi orijinal olarak bu yılın sonlarıydı ancak geliştirme süreci gecikerek 2027 sonlarına kaydırılmış ve bütçe aşımları yaşanmış durumda. Blade’in geleceği belirsizken, Microsoft Arkane’i satış seçeneği de dahil olmak üzere farklı senaryolar değerlendiriyor. Daha önce Compulsion Games, Double Fine ve Ninja Theory’nin de ayrıştırılmaya çalışıldığı, Undead Labs için alıcı arandığı bildirilmişti. Eğer satın alıcılar bulunursa bu stüdyolar kapanmaktan kurtarılabilecek ancak görüşmelerin aylar sürebileceği vurgulanıyor.

Compulsion Games ekibi, South of Midnight çıkışı yakın olmasına rağmen kapanmanın kaçınılmaz olduğunu düşünerek çalışanlara başka iş arayışına girişmelerini öneriyor. Ninja Theory çalışanlarına da bu ay başında İngiltere merkezli stüdyonun kapatılabileceği veya devredilebileceği bildirildi. Stüdyo kapanışlarının ötesinde, Microsoft 6 Temmuz tarihinde başlayacak ve Xbox’in hemen hemen her bölümünü etkileyecek geniş bir işten çıkarma programı hazırlıyor. Tahminler en az bin işçinin etkilenebileceğini, beş stüdyo kapanırsa buna ek olarak en az beş yüz çalışmanın da öncelikle etkilenileceğini gösteriyor.

Bu yapısal değişiklikler, yeni Xbox CEO’su Asha Sharma liderliğindeki bir “sıfırlama” sürecinin parçası. Sharma geçen ay “zor seçimler” yapılması gerektiğine işaret etmiş, Xbox işinin sağlıklı olmadığını tekrarlarken de hedefin “oynanır içerik ve eğlence alanında numara bir” olma maddesi olduğunu, karlılık marjları değil büyüme odaklı bir strateji izlediklerini savunmuştu. Gelecek hafta açıklanacak kararlar, Microsoft’un oyun portföyü ve stüdyo yapısı üzerinde kalıcı izler bırakacak, endüstri dengelerini de yeniden şekillendirebilecek nitelikte görünüyor.

0d3203

0d3203

Yorum Yap

Yapay Zeka Risk Analizi | AI Model Safety Database