Bungie, uzun süredir devam eden live‑service modeli sonlandırıyor ve Destiny 2’ye son içerik güncellemesini 9 Haziran’da yayınlayacağını duyurdu. Güncellemeden sonra oyun hâlâ oynanabilir olacak, ancak yeni bir içerik çıkmayacak.
Bu haber, gecikmeler, düşen oyuncu sayısı ve Bungie’nin yeni FPS’i Marathon’ın çıkışı sonrası hayranlar arasında uzun süredir tartışılan bir konuydu. İngiltere‑kökenli Destiny içerik üreticisi “My name is Byf”, “Bu şekilde veda etmek hayal edebileceğimden daha acımasız” diyerek gelecekte başka bir şeyin ortaya çıkmasını umduğunu belirtti.
Hayranlar arasında şok ve hüzün hâlâ hakim. Destiny YouTuber Datto, duyurunun ardından duygusal bir video güncellemesi yaparak, “Bu benim bütün yetişkin hayatım oldu… Kelime bulamıyorum” dedi. Bir başka hayran, Bungie’nin gönderisine “Binlerce saatlik eğlenceye teşekkürler” notunu ekledi.
Bungie, 2024’te “The Final Shape” genişlemesini yayınladıktan sonra da Destiny 2’ye olan sevgisinin değişmediğini, ancak “ortak dünyamızın ve Destiny’nin Destiny 2’nin ötesine geçmesinin zamanının geldiğini” vurguladı. Bir devam oyunu üretileceği kesinleşmedi; yeni bilgiler geldikçe hayranlar bilgilendirilecek.
2022’de Sony’nin 3,6 milyar dolarlık devralmasıyla bünyesine katılan Bungie, artık yeni projelerinin geliştirilmesine odaklanacak. Marathon’a hâlâ destek verilecek, ancak Steam platformunda oyuncu tutma sorunları yaşandığı bildirildi.
Şirket, bir kez daha “Kalplerimizin en derin yerinden teşekkür ederiz, yıldızlarda buluşuruz” diyerek son güncelleme içerikleri arasında Monument of Triumph’ı duyurdu.
Live‑service oyunlar hâlâ sektörün hâkim iş modeli olarak görülse de, Bungie gibi devler bu modelden vazgeçmek zorunda kalabiliyor. BBC’ye konuşan Game Business editörü Christopher Dring, yeni bir live‑service oyunun başarıya ulaşması için mevcut bir oyunun gerilemesi gerektiğini belirtti. Fortnite gibi büyük isimler de oyuncu etkileşimini sürdürmekte zorlanıyor ve Bungie, Marathon’ın bu boşluğu doldurmasını umuyor.
Yorum Yap